艺术学院举办2023第十七期设计学研究生系列学术报告会

【 发布日期:2023-11-06 】

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2023年11月1日,艺术学院举办了“设计•思辨—东电艺术学院2023设计学研究生系列学术报告(第17期)”。报告由副院长路鹏博士担任学术主持2021级学术型研究生宫妍、谭瑶进行了《斯普拉遁——对游戏美术的潮流诠释》、《AI合成主播不同业态情感要素研究》两场学术报告。

宫妍同学就“斯普拉遁——对游戏美术的潮流诠释”这一题目,阐述了游戏设计中的各组分之间的关系,随后就斯普拉遁这一游戏的核心玩法设计进行剖析,从游戏类型本身以及对硬件的契合等方面进行概述,其次是对剥离出这一游戏的重点“颜色”这一概念进行详细论述,从视觉效果以及策略布局两方面详细分析颜色的美术表现和功能性,由此还引申出UI界面中对颜色的应用。在游戏视觉方面,利用基本的颜色理论使整个游戏视觉内容变得活泼且具有动感。从玩家和设计师的角度对游戏视觉设计进行切入,在美术表现上增强了玩家的视觉感受以及游戏体验,在游戏审美层调动了玩家的探索欲,进行更好的情感输出。

活动现场:

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谭瑶同学就“AI合成主播不同业态情感要素研究”这一题目,首先阐述了AI合成主播相关概念,对其发展现状、问题以及未来发展趋势进行总结。对情感要素主要从形态、色彩、材料和技术这四个方面进行阐述,明确情感化设计的重要性。接着对目前AI合成主播所应用的行业进行总结,主要包括智能媒体行业、博主创作行业和直播电商行业。最后,在其不同业态情感要素的呈现方面,基于本能层、行为层和反思层,所对应的情感要素进行提取,以“天妤”、“小漾”和“翎”为案例进行分析,在此基础上提出增强受众情感体验的想法和建议。

活动现场:

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供稿:肖柏琳   

审稿:刘畅 付钰涵